אפיון ועיצוב פעולת ה-Delete (כי לפעמים החתול מטייל על המקלדת)

כשמשתמש מוחק משהו, לרוב הוא מתכוון לזה, הוא באופן אקטיבי לחץ על כפתור שהייעוד שלו זה מחיקה. אבל: Sometimes, cats walk on keyboards ולכן קיימות אפשרויות שונות למנוע מחיקה פזיזה ושיחזור הנמחק.

להמשך קריאה

9 אתרים ליצירת מוקאפים (שתוכלו להשתיל את העיצובים שלכם לתוך תמונות עם מכשירים אמיתיים)

  אז מה זה מוקאפ? מוקאפ זה השתלת עיצוב הממשק (זה יכול להיות גם עיצוב לפרינט/חולצות ועוד) בתמונה סטטית (בדרך כלל) המדמה איך יראה בעולם הפיזי בתוך המכשיר המיועד. הוא משמש בעיקר מעצבים לשם הצגת המוצר ללקוח או בתיק עבודות בכדי לעשות את המוצר למוחשי יותר. ריכזנו אוסף של ממשקים בהם תוכלו להשתיל את העיצובי אפליקציות/אתרים שלכם.

להמשך קריאה

הדינוזאור של כרום

אני מניחה שכולכם נתקלתם בדף שאומר שאין חיבור לאינטרנט, דף בו ניתן לראות דינוזאור מפוקסל קטן. אז למקרה שתהיתם מה מסמל הדינוזאור, למה הוא נבחר לייצג דף שלא היה ניתן להגיע אליו כי אין חיבור לאינטרנט, אז זוהי כתבה קצרה וחביבה על הסיפור מאחורי הדינוזאר.  

להמשך קריאה
הלופים של ניקולה גסטאלדי
הדר-להשראה-ניקולה

הלופים של ניקולה גסטאלדי

פרוייקטים אישיים זה מטרה בעיני ניקולה גסטאלי, זה מונע סינדרום "הדף הלבן", הגברת יצירתיות היא בעצם ליבוי העשייה באופן תמידי. מטרה זאת יצרה את סדרת הגיפים המהפנטת שלו.
את האנימציות הוא יוצר בתוכנת סינמה 4D - תוכנת תלת מימד, שבה הוא מוחק את כל הצללים (shades) ובכך נותן לזה את המראה השטוח.
ההשראה לגיפים שלו באה ממאוריץ קורנליס אשר (אמן הולנדי מזרם הסוריאליזם שהתפרסם בעבודות הגרפיקה שיצר), והוא אוהב לחבר דברים שבתאוריה לא אמורים להיות באותה סביבה.
מוזמנים להכיר אותו בחשבון הדריבל שלו ובאתר שלו. תהנו (:

להמשך קריאה
השראה לאנימציות של טעינה מדריבל
טעינה מדריבל

השראה לאנימציות של טעינה מדריבל

כמה פעמים הגעתם לעמוד וכל מה שראיתם זאת טעינה משעממת? אפשר ליצור אנימציות קצת יותר מהפנטות שיחזיקו את המשתמש יותר זמן, לכן, הנה דוגמאות לאנימציות טעינה שיגרמו לכם לרצות שהעמוד יעלה.
אנימציות טעינה יותר מושקעות וחביבות יוכלו לרמוז למשתמש שאם אתם משקיעים בדבר קטן ומינורי כמו זה, שידע שמחכה לו משהו הרבה יותר טוב בפנים (:
בנוסף, מוזמנים לקרוא מאמר נחמד על סוגי אנימציות טעינה.

להמשך קריאה

השראה לעיצובים של דירוג ופידבאק על מוצר

כמה מעצבן שקופץ החלון פידבאק בזמן שאנחנו עושים משהו באפליקצייה, לכן, בדברים מעצבנים כדאי להשקיע בחוויה, התמורה תהייה סלחנות ואף מתן פידבאק מרצון.
לפידבאק ודירוג הרבה פעמים יש מקום ליצירתיות בהתאם למוצר, אם לא דאגם לעשות זאת עד עכשיו, כדאי לשקול, כי אם אתם מבקשים להטריח את היוזר, תנו לו משהו בחזרה, תגרו אותו להירתם למשימה, אם זה במיקרו-קופי חביב, איורים נחמדים או הפעלה קלילה של סליידר או לחיצה על כוכבים וכו'. ככה כולם מנצחים (:

להמשך קריאה
השראה ומאמרים מומלצים בנושא של עיצוב טפסי תשלום
by Bill Labus

השראה ומאמרים מומלצים בנושא של עיצוב טפסי תשלום

לשלם זה כואב, בוא נעשה את זה מהיר, קליל ויותר חוויתי. אולי לשלם יהיה אפילו נחמד? (: אוסף השראה קליל מדריבל ומאמרים מומלצים לקינוח.
לשלם זה טכני ובמהלכו יש מליון הזדמנויות להתחרט. טופס מהיר, פשוט וחווייתי ימנע בריחה של יוזר, לכן כדאי לראות כמה השתפרו הטפסים בשנים האחרונות ונהיו כל כך פשוטים וחוויתיים. כדאי לגלול עד למטה ולקרוא את המאמרים המומלצים בנושא.

להמשך קריאה

אייקונים To the moon & back – חלק א'

אייקונים אילו אלמנטים הנמצאים כמעט בכל סביבה אליה ניכנס בווב או במובייל. מעצב טוב צריך לדעת ליצור אייקונים פיקסל פרפקט, אייקונים ברורים, חדים ואחידים. בפוסט זה אתן טיפים ודרכי פעולה לאיך לעשות את זה באופן מושלם.
בפוסט הזה אחלוק עמכם את שיטת העבודה שלי, שיטה שנמצאה לי כנוחה והיעילה ביותר לעבודה שוטפת על מוצר משתנה ומתפתח. שיטה בה אני מייצרת את האייקונים בשפה אחידה בתוכנת האילוסטרייטור, מייצאת למתכנת בפורמט SVG שאותו הוא לוקח וממיר לאייקון פונט ולאחר שותל בממשק.

זה לא אומר שזאת השיטה הנכונה ביותר ולא מתיימרת להיות, ובהחלט אשמח לשמוע פידבאק, הערות, וכמובן את השיטה שלכם!

להמשך קריאה

אנימציות בחווית משתמש: מאין באת ולאן תשוב

בפוסט הזה אראה לקט של דוגמאות דומות במהותן לאיך להקל על המשתמש להתמצא בממשק באמצעות אנימציה בין מעברים ולחיצות.
בכמה הרצאות בהן נכחתי שעוסקות בשימוש באנימציה בחווית משתמש מעלים את השאלה "האם להשתמש באנימציה?", אני אישית לא מסכימה עם השאלה הזאת וזאת הסיבה:
כשאנו מדליקים נורה היא אולי נראית שנדלקת בבת אחת, אך אם נצלם ונראה בהילוך איטי איך היא נדלקת, נראה שיש תהליך הדרגתי. מכאן אני אומרת שהשאלה היא לא "האם להשתמש באנימציה?" השאלה היא "איך" . שום דבר במציאות לא מופיעה בבת אחת ומשום מקום, ואנחנו בני האדם שחיים בסביבה הזאת ורגילים אליה, נרגיש יותר בנוח אם נכניס את זה לסביבה הממוחשבת, גם אם זה בתת מודע שלנו, ירגיש לנו טוב יותר ונעים יותר.
 

להמשך קריאה
  • 1
  • 2

קבלת ה PDF מותנית ברישום לניוזלטר שלנו. הניוזלטר נשלח פעם בשבוע ובו אך ורק תכנים איכותיים שנבחרו בקפיצה, ומתאימים למעצבים, יזמים, מתכנתים, אנשי שיווק ועוד. אם תראו שהתוכן אינו רלוונטי עבורכם, תוכלו להצאת מרשימת התפוצה בכל עת.

קבלת התוכן מותנית ברישום לניוזלטר של פיקסל פרפקט. חברי הניוזלטר מקבלים ניוזלטר שבועי עם קישורים חשובים מעולם העיצוב, עדכונים על מה שקורה כאן בפיקסל ועל אירועים בארץ, וגישה לכל החינמיים באתר.

קבלת ה PDF מותנית ברישום לניוזלטר שלנו. הניוזלטר נשלח פעם בשבוע ובו אך ורק תכנים איכותיים שנבחרו בקפיצה, ומתאימים למעצבים, יזמים, מתכנתים, אנשי שיווק ועוד. אם תראו שהתוכן אינו רלוונטי עבורכם, תוכלו להצאת מרשימת התפוצה בכל עת.

נשמח לתת לך עוד פרטים!

לצפייה מיידית בסילבוס ובפרטים אודות הקורס אנא מלא/י את הפרטים כאן: