תשאלו את שגיא פרק 05 – איך משלבים לימודים ועבודה בתחום, ומאיפה להתחיל?
היי כולם, השבוע יש לנו עוד שאלה מעולה מאת אלכס גורלין, בהמשך לשאלה של שבוע שעבר – איך אפשר לשלב לימודים עם עבודה בתחום (כי זה נשמע די שוחק)? ומאיפה מתחילים בכלל? בתשובה, אני מסביר למה אני חושב שזה מהלך כל כך חשוב, איך עושים את זה, ומה כדאי לזכור בדרך. אני מפרט על הטעויות […]
תשאלו את שגיא פרק 04 – האם אפשר להסתדר בלי תואר בעיצוב? התשובה יכולה להפתיע
היי כולם, השבוע יש לנו שאלה מאת אלכס גורלין. הוא שואל אותי עד כמה נתרמתי מלימודי התואר בעיצוב? בתשובה אני נותן את הדעה שלי, שאני בטוח שחלקכם לא תאהבו לשמוע, אבל חשוב שתשמעו את זה. אם אתם לפני התואר או מתלבטים אם ללמוד – אתם תודו לי. אם אתם עוד סטודנטים – מקוה שזה ידחוף אתכם לעשות מהלך […]
הלופים של ניקולה גסטאלדי
פרוייקטים אישיים זה מטרה בעיני ניקולה גסטאלי, זה מונע סינדרום "הדף הלבן", הגברת יצירתיות היא בעצם ליבוי העשייה באופן תמידי. מטרה זאת יצרה את סדרת הגיפים המהפנטת שלו. את האנימציות הוא יוצר בתוכנת סינמה 4D – תוכנת תלת מימד, שבה הוא מוחק את כל הצללים (shades) ובכך נותן לזה את המראה השטוח. ההשראה לגיפים שלו באה […]
השראה לאנימציות של טעינה מדריבל
כמה פעמים הגעתם לעמוד וכל מה שראיתם זאת טעינה משעממת? אפשר ליצור אנימציות קצת יותר מהפנטות שיחזיקו את המשתמש יותר זמן, לכן, הנה דוגמאות לאנימציות טעינה שיגרמו לכם לרצות שהעמוד יעלה. אנימציות טעינה יותר מושקעות וחביבות יוכלו לרמוז למשתמש שאם אתם משקיעים בדבר קטן ומינורי כמו זה, שידע שמחכה לו משהו הרבה יותר טוב בפנים (: בנוסף, מוזמנים לקרוא מאמר […]
השראה לעיצובים של דירוג ופידבאק על מוצר
כמה מעצבן שקופץ החלון פידבאק בזמן שאנחנו עושים משהו באפליקצייה, לכן, בדברים מעצבנים כדאי להשקיע בחוויה, התמורה תהייה סלחנות ואף מתן פידבאק מרצון. לפידבאק ודירוג הרבה פעמים יש מקום ליצירתיות בהתאם למוצר, אם לא דאגם לעשות זאת עד עכשיו, כדאי לשקול, כי אם אתם מבקשים להטריח את היוזר, תנו לו משהו בחזרה, תגרו אותו להירתם […]
השראה ומאמרים מומלצים בנושא של עיצוב טפסי תשלום
לשלם זה כואב, בוא נעשה את זה מהיר, קליל ויותר חוויתי. אולי לשלם יהיה אפילו נחמד? (: אוסף השראה קליל מדריבל ומאמרים מומלצים לקינוח. לשלם זה טכני ובמהלכו יש מליון הזדמנויות להתחרט. טופס מהיר, פשוט וחווייתי ימנע בריחה של יוזר, לכן כדאי לראות כמה השתפרו הטפסים בשנים האחרונות ונהיו כל כך פשוטים וחוויתיים. כדאי לגלול עד למטה […]
אייקונים To the moon & back חלק ב'
מהו אייקון פונט, מה היתרונות שלו ואיך להכין אחד במהירות האור – כל זאת ועוד בפוסט שלפניכם. יאללה מתחילים. אז אחרי שישבתם, טרחתם, דייקתם וסיימתם לעצב סט מפואר וחדש של אייקונים, כפי שנכתב בהרחבה בפוסט של קרן ריז'נסקי, הגיע השלב השנוא על רוב המעצבים – שלב החיתוך. אבל רגע, יכול להיות שיש דרך לייצא את כל האייקונים […]
אייקונים To the moon & back – חלק א'
אייקונים אילו אלמנטים הנמצאים כמעט בכל סביבה אליה ניכנס בווב או במובייל. מעצב טוב צריך לדעת ליצור אייקונים פיקסל פרפקט, אייקונים ברורים, חדים ואחידים. בפוסט זה אתן טיפים ודרכי פעולה לאיך לעשות את זה באופן מושלם. בפוסט הזה אחלוק עמכם את שיטת העבודה שלי, שיטה שנמצאה לי כנוחה והיעילה ביותר לעבודה שוטפת על מוצר משתנה ומתפתח. שיטה בה אני מייצרת את […]
אנימציות בחווית משתמש: מאין באת ולאן תשוב
בפוסט הזה אראה לקט של דוגמאות דומות במהותן לאיך להקל על המשתמש להתמצא בממשק באמצעות אנימציה בין מעברים ולחיצות. בכמה הרצאות בהן נכחתי שעוסקות בשימוש באנימציה בחווית משתמש מעלים את השאלה "האם להשתמש באנימציה?", אני אישית לא מסכימה עם השאלה הזאת וזאת הסיבה: כשאנו מדליקים נורה היא אולי נראית שנדלקת בבת אחת, אך אם נצלם ונראה […]
אנימציות וחווית משתמש: יד ביד
חווית משתמש כבר מזמן לא סטטית ולהלן דוגמאות לניצול התנועה לטובת החוויה, הנוחות והאינטראקטיביות. אנחנו חיים בעולם מלא בתנועה, זה העולם הטבעי לנו כבני אדם. בשנים האחרונות אנו כבר מבינים שיש להכניס את הטבעיות שבתנועה לעולם הטכנולוגי בכדי לעזור לנו, המשתמשים, להרגיש נוח. אין כמו לנצל זאת לטובת הגברת החוויה בממשקים ולעזור לנו לייצר flow חסכוני, […]